Panel Comic Manuscript画像編集 · マルチ参照ワークフロー
AI複数画像コンポーザー
2〜4枚の人物、製品、または視覚参照を、単なるコラージュではなく自然で説得力のある1つの共有シーンへと統合。各画像に明確な役割を与え、スケール、遠近法、光、色、オクルージョンの整合性を保ちながら調和させます。
- 2枚の参照が必要、最大4枚までサポート
- プロンプトはオプション、便利なデフォルトアクション付き
- 複数被写体の同一性を保つガイダンス
- 横向き優先の構図

AI複数画像コンポーザー
GLMImageで制作
AI複数画像コンポーザーの制作例
このワークフローを実際に使った制作者たちの成果を紹介しています。画像をタップするとプロンプトを表示できます。
Panel Comic Manuscript
Oil-Splashed Noodles Grid Comic
Anime Girl Character Design Sheet
Blue Sky Film Triptych Female Portrait
Nine Hairstyle Variations of the Same Woman
Hand-Drawn Fashion Style Concept Breakdown
Fashion Figure Outfit Structure Breakdown
Anime Girl Multi-Pose Character Sheet
Japanese Mecha Design Blueprint
Pink Twin-Tail Girl Chat Emoji Pack
Isekai AI Researcher Four-Panel Comic
Chinese City Specialty Miniature Skyline
Food Miniature Recreating Obscure Movie Scenes
Four-Panel Manga Prompt: Judgment of the Ministry of Magic構図とは単なる画像の並置ではなく、統合を意味する
コラージュは別々のフレームを保持します。一貫した構図は、各被写体が同じカメラ、同じ空間、同じ瞬間を共有しているように見せかけます。これには背景削除以上のものが必要です。被写体には、互換性のあるスケール、遠近法、光の方向、色温度、奥行き、接触シャドウ、自然な重なりがなければなりません。このAIマルチ画像コンポーザはGLMImageに明示的な統合ブリーフを与えるため、結果は統一された一つのシーンを目指し、無関係な切り抜きを並べたボードにはなりません。
このワークフローは、汎用的な画像から画像への編集とは意図的に区別されています。複数のソースを統合することが本来の用途であるため、少なくとも2枚の参照を必要とします。最終シーンに追加の人物、製品、ロケーション、スタイルの手がかりが必要な場合は、最大4枚までアップロードできます。プロンプトを空のままにすると、内蔵アクションが主要被写体をバランスの取れた自然な設定へと統合します。カスタムプロンプトでは、役割を割り当て、環境を選び、どのアイデンティティや製品のディテールを安定して保持するかを明示できます。
各参照に明確な役割を割り当てる
アップロード順がそのまま簡単な設計図になります。画像1が主要被写体、画像2が第二被写体です。画像3と画像4は補助参照であり、別の被写体、ロケーション、小道具の配置、視覚スタイルを提供することがあります。プロンプトでは、各画像から何を取り出すかを記述してください。例:画像1の女性と画像2の自転車を保持し、画像3は川辺のロケーションと朝の光の色のみに使う。
明示的な役割は、アイデンティティの混線や意図しない複製を減らします。スタイル参照はその人物や物体を提供すべきではありません。ロケーション参照は主要被写体の衣装を置き換えるべきではありません。製品参照は、色を提供するだけでなく、形状、素材、パッケージのテキストを保持すべきです。ソースが異なるほど、この役割を明示する言葉の重要性は高まります。ユーザーに「これらをミックスして」と頼むのではなく、コンポジターがショットリストを準備するように考えてください。
スタイルを語る前に共有シーンを計画する
まず物理的な関係を決めます。誰がどこに立つか、どの物体がどこで持たれるか、何が手前にあるか、カメラはどれくらい離れているか、地平線はどこに落ちるかを定めます。それからロケーションと光を記述します。シーンとしてあり得る状態になって初めて、パレットやレンダリングスタイルを加えてください。この順序により、GLMImageは美学を適用する前に幾何学的な整合を取ることができます。人物が製品を持つべき場合は、どちらの手で持つか、おおよその製品のスケール、ラベルがカメラの方を向いているかを明示します。
可能であれば、視点が互換性のある参照を選んでください。正面からの製品写真は、俯瞰シーンより目の高さのポートレートと自然に統合されます。似た解像度と明確な被写体の境界も役立ちます。AIマルチ画像コンポーザは意味のある差異を橋渡しできますが、極端に小さいソースや大きく遮蔽されたソースには存在しないディテールを復元することはできません。重要なアイデンティティや製品には、最も明瞭で許諾された画像を使用してください。
- 各番号付き画像が担う役割
- 被写体の配置と相互作用
- カメラの高さ、フレーミング、地平線
- 相対的なスケールと前景の順序
- 共有される光の方向と柔らかさ
- 保持すべきアイデンティティ、製品、テキストのディテール
複数の被写体を支えるキャンバスを使う
デフォルトの 1216 × 832 横長フォーマットは複数の被写体に余白を与え、キャンペーンシーン、エディトリアルペア、製品バンドル、環境ポートレートに適しています。スクエアはコンパクトなソーシャル構成に有用で、ポートレートは被写体を縦に並べたり、全身の人物と製品を配置したりできます。最初の参照画像もアップロード時に初期比率を伝え、生成前に別の有効なフォーマットを意図的に選ぶこともできます。
カスタム寸法は256〜1536ピクセルの範囲で、32で割り切れる必要があります。比率を変えるときは、シーンがどのように拡張またはクロップされるべきかを記述してください。画像が広告になる場合はクリーンなコピースペースを求めますが、4被写体のシーンに複数のテキストブロックを詰め込まないでください。複雑なレイアウトは1つの明確な主役関係があることで恩恵を受けます。追加のマーケティングテキストは、最終デザイン上でも編集可能でアクセス可能なままで残すことができ、生成画像に恒久的に焼き込む必要はありません。
実用的なクリエイティブ制作のためのマルチ画像構成
キャンペーンチームは、本撮影を組む前に撮影済みの製品とコンセプトとなるロケーションを組み合わせられます。小売チームは別々の製品カットを組み合わせてバンドルを可視化できます。クリエイターは許諾済みの2枚のポートレートを共有の編集用シーンに配置できます。エンターテインメントチームはキャラクター同士の交流やキーアートの試作ができます。インテリアチームは家具の参照を部屋のシーンに配置できます。ソーシャルチームは許諾済みのブランド資産を、認識可能な製品の真実性を保ちつつ新しい構成へとリミックスできます。
このワークフローは、制作準備の段階で構成上の問題を早期に発見できるため、特に有用です。クリエイティブディレクターは、予算確定前に被写体のスケール、視覚的なバランス、背景の選択を比較できます。最終的な商用アウトプットは引き続き人の確認が必要です。すべてのソースが意図する用途に対する許諾を得ているか確認し、参照と照らして顔や製品を検証し、実在の人物・出来事・支持のあいだに誤解を招く関係性を捏造する目的でツールを使わないでください。
最も良い結果を得るには、生成する前にすべてのアップロードに明確な役割を割り当ててください。どの参照がライティングを決めるか、どれが被写体のアイデンティティを提供するか、どれがパレットや表面だけを定義するかを決め、それらの役割をプロンプトで明示します。モデルに推測させないでください。反復を通じて役割の割り当てを一貫させると、構成は予測可能になり、フィードバックのループも速くなります。何かがずれたとき、シーン全体を書き直す必要はなく、どの参照を調整すべきかが明確になります。
失敗を1つの関係ずつ診断する
被写体の1つが消えてしまう場合は、シーンを簡素化し、主要被写体と第二被写体の両方が必須であることをプロンプトで再度明確に述べてください。アイデンティティが混ざる場合は、それぞれに異なる位置と相互作用を与えて記述し、アイデンティティが安定するまでスタイル参照を外してください。スケールが正しく感じられない場合は、「ボトルはテーブルに置かれた座っている人物のそばで20センチの高さである」といった具体的な物理関係を与えてください。ライティングが競合する場合は、1つの参照をライティングの基準として選んでください。
オクルージョンと接触の関係を丁寧にチェックします。手が持っている物を包み込み、足が地面について影を落とし、前景の要素が物理的に妥当な順序で重なっているかを確認してください。ロゴ、パッケージ、顔のディテールを各ソースと比較します。成功に近い構成は、完全にプロンプトを書き直すのではなく、短く的を絞った指示で微調整するべきです。アップロード順と役割の構成を安定させておくと、模型とチームの双方にとって修正箇所が分かりやすくなります。
実用的なテンプレート
AI複数画像コンポーザーのプロンプト例
これらは魔法のフレーズではなく、構造のテンプレートとしてご利用ください。主題、目的、制約を、ご自身のプロジェクトの詳細に置き換えてご活用ください。
2人のエディトリアルシーン
画像1の女性と画像2の男性を、静かな並木道でのキャンディドなエディトリアル肖像に組み合わせます。各人の顔、髪、服装を保持します。自然な会話をしながら同じカメラ距離で彼らを肩を並べて歩かせ、左側からの柔らかな午後遅めの光、一貫した遠近法、リアルな地面の影、柔和な背景の奥行きにします。
2つの安定したアイデンティティ、共有アクション、環境、カメラ関係、ライティングを定義します。
製品キャンペーン構成
画像1のヘッドフォンを正確な主要製品として使用し、画像2のアスリートをキャンペーン主体として使用します。ヘッドフォンをアスリートの首に自然に配置し、製品形状とロゴを保持し、活気のあるモダンなジムの廊下、クールなトップ光と暖かいリム光、ウェストアップの横向きクロップ、左側にキャンペーンコピーのためのクリーンなスペースを残します。
相互作用、製品の真実性、ライティング、実用的レイアウト空間を指定します。
3参照室内コンセプト
画像1のラウンジチェアと画像2のサイドテーブルを、画像3に示される部屋に配置します。両方の家具デザインと材料を保持します。画像3は建築と日光の方角のみに使用します。スケール、床接触、窓の反射、柔らかい影、穏やかなエディトリアル室内写真、主要な家具の近くに追加の家具はありません。
3つの参照に別個のオブジェクトと環境の役割を割り当てます。
無駄のないワークフロー
入力から確認済み画像まで、4つのステップで
マルチ画像構成を選択
エディタは2つの参照を必要とし最大4枚までを受け入れるワークフローに切り替わります。
主要と第二被写体をアップロード
最も重要なアイデンティティを最初に置き、次に必要な被写体を2番目に置きます。
追加のサポートと役割説明を追加
追加の参照を設定またはスタイルとして使用し、各提供するものを正確に説明します。
生成して各ソースを比較
アイデンティティ、製品の真実性、スケール、遠近法、重なり、影、ライティングをレビューしてください。
よくある質問
コンポーザは何枚の参照画像を使用しますか?
2枚の画像が必要で、最大4枚までサポートされます。最初の2枚は主要と第二被写体。後のアップロードは追加の被写体またはサポートを提供します。
プロンプトはオプションですか?
はい。ガイド付きのデフォルトは主要被写体を1つのバランスの良いシーンに結合します。参照に特定の役割、配置、または保持制約が必要な場合はプロンプトを追加することが推奨されます。
コラージュを作成しますか?
ワークフローは、調整された遠近法、スケール、光、色、シャドウ、オクルージョンを持つ一貫した1つの新しいシーンを要求します。コラージュメーカーのような個別のフレームを保持する画像作成ツールではありません。
2人を組み合わせることができますか?
はい、承認された肖像を使用してください。各人の位置と相互作用を指定し、2つのアイデンティティ、顔、髪、服装が異なるまま残ることを要求してください。
製品と人物を組み合わせることができますか?
はい。物理的な相互作用とスケールを説明し、包装またはロゴ詳細を保持し、手、接触、反射、製品幾何を慎重にチェックしてください。
どの参照が背景を制御しますか?
プロンプトで決定します。画像が場所のみを提供する場合は明示的に述べ、主要被写体を変更しないようにしてください。
推奨される出力サイズは?
1216 × 832 は横向きのデフォルトで、複数の被写体にスペースを与えるためです。方形と縦向きフォーマットも有効で、カスタム寸法は 32 ピクセルで整列(32 の倍数)である必要があります。
結果を公開するときに参照画像が見えますか?
いいえ。参照アップロードはプライベートのまま残ります。明示的に提出した後にのみ、生成された画像と可視プロンプトがギャラリレビューフローに入ります。




